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Yearly and lifetime genius stats, at GENIUS SPECIAL!Match statistics of game played at :F normal ctf for stupids on 2025-01-09 Thursday 23:07
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scoreboard
:F normal ctf for stupids | |||||||||||||||||||||||
Score // Ping | from | Name // Medals | time | C | G | F | R | K | D | K/D | k d by weapon / Accuracy / hits/shots // Items | ||||||||||||
ESP | 05:44 | 2 | 9 | 4 | 3 | 34 | 26 | 1.31 | |||||||||||||||
7 28 2 2 | 1 27 2 2 2 | ||||||||||||||||||||||
CHE | 05:44 | 3 | 8 | 6 | 3 | 20 | 23 | 0.87 | |||||||||||||||
1 3 12 3 1 | 3 25 2 13 2 | ||||||||||||||||||||||
ISR | 05:43 | 1 | 6 | 2 | 1 | 29 | 19 | 1.53 | |||||||||||||||
5 21 1 1 | 6 21 1 18 2 | ||||||||||||||||||||||
DEU | 05:44 | 1 | 4 | 4 | 4 | 28 | 22 | 1.27 | |||||||||||||||
3 21 1 | 1 27 3 1 | ||||||||||||||||||||||
ITA | 05:43 | 3 | 3 | 4 | 22 | 19 | 1.16 | ||||||||||||||||
1 16 1 | 1 21 2 11 | ||||||||||||||||||||||
CHE | 05:44 | 1 | 5 | 2 | 1 | 17 | 25 | 0.68 | |||||||||||||||
15 1 1 | 28 5 | ||||||||||||||||||||||
VEN | 05:43 | 2 | 5 | 6 | 4 | 32 | 22 | 1.45 | |||||||||||||||
4 16 2 3 | 4 24 1 17 1 | ||||||||||||||||||||||
POL | 05:28 | 2 | 9 | 3 | 3 | 22 | 27 | 0.81 | |||||||||||||||
1 17 2 | 5 28 2 5 | ||||||||||||||||||||||
RUS | 05:43 | 3 | 4 | 4 | 21 | 31 | 0.68 | ||||||||||||||||
1 16 3 | 1 32 1 6 | ||||||||||||||||||||||
AUT | 05:43 | 4 | 4 | 2 | 18 | 25 | 0.72 | ||||||||||||||||
2 11 2 | 1 27 10 2 | ||||||||||||||||||||||
SWE | 05:44 | 4 | 6 | 2 | 19 | 19 | 1.00 | ||||||||||||||||
2 11 | 4 20 1 13 1 | ||||||||||||||||||||||
COL | 05:43 | 1 | 1 | 4 | 20 | 27 | 0.74 | ||||||||||||||||
1 12 1 1 | 28 3 4 | ||||||||||||||||||||||
aggregated team stats | |||||||||||||||||||||||
8 | 35 | 21 | 16 | 150 | 134 | 1.12 | |||||||||||||||||
1 19 113 8 6 | 12 149 7 52 7 | ||||||||||||||||||||||
5 | 26 | 27 | 15 | 132 | 151 | 0.87 | |||||||||||||||||
11 83 5 9 | 15 159 8 55 4 | ||||||||||||||||||||||
disconnected from red | |||||||||||||||||||||||
FRA | 05:44 | NaN | |||||||||||||||||||||
1 1 |
killmatrix
Note: Based on cNum! Hence, these matrices do not make too much sense in pub games where players randomly connect/leave/switch mid-game.
Head over to genius for meaningful matrices!
Winners kill Losers | Lukel!to ϵ |
seven |
Duke NukeMM |
Stadli |
TLWE |
bot.SoHappy |
total |
---|---|---|---|---|---|---|---|
void MeatProcessor() | 5 / 8 -3 | 9 / 4 +5 | 4 / 3 +1 | 6 / 4 +2 | 5 / 4 +1 | 5 / 3 +2 | 34 / 26 +8 |
N/A | 1 / 6 -5 | 2 / 5 -3 | 2 / 5 -3 | 4 / 4 0 | 6 / 2 +4 | 5 / 1 +4 | 20 / 23 -3 |
ZZZ | 6 / 2 +4 | 5 / 0 +5 | 8 / 5 +3 | 4 / 4 0 | 2 / 4 -2 | 4 / 3 +1 | 29 / 18 +11 |
Nobody | 5 / 3 +2 | 5 / 6 -1 | 9 / 3 +6 | 3 / 4 -1 | 3 / 3 0 | 3 / 3 0 | 28 / 22 +6 |
DEAD.game | 2 / 5 -3 | 2 / 4 -2 | 3 / 1 +2 | 6 / 1 +5 | 0 / 2 -2 | 9 / 5 +4 | 22 / 18 +4 |
Paco | 3 / 8 -5 | 4 / 3 +1 | 4 / 4 0 | 2 / 1 +1 | 3 / 4 -1 | 1 / 5 -4 | 17 / 25 -8 |
Losers kill Winners | void MeatProcessor() |
N/A |
ZZZ |
Nobody |
DEAD.game |
Paco |
total |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lukel!to ϵ | 8 / 5 +3 | 6 / 1 +5 | 2 / 6 -4 | 3 / 5 -2 | 5 / 2 +3 | 8 / 3 +5 | 32 / 22 +10 |
seven | 4 / 9 -5 | 5 / 2 +3 | 0 / 5 -5 | 6 / 5 +1 | 4 / 2 +2 | 3 / 4 -1 | 22 / 27 -5 |
Duke NukeMM | 3 / 4 -1 | 5 / 2 +3 | 5 / 8 -3 | 3 / 9 -6 | 1 / 3 -2 | 4 / 4 0 | 21 / 30 -9 |
Stadli | 4 / 6 -2 | 4 / 4 0 | 4 / 4 0 | 4 / 3 +1 | 1 / 6 -5 | 1 / 2 -1 | 18 / 25 -7 |
TLWE | 4 / 5 -1 | 2 / 6 -4 | 4 / 2 +2 | 3 / 3 0 | 2 / 0 +2 | 4 / 3 +1 | 19 / 19 0 |
bot.SoHappy | 3 / 5 -2 | 1 / 5 -4 | 3 / 4 -1 | 3 / 3 0 | 5 / 9 -4 | 5 / 1 +4 | 20 / 27 -7 |
captures
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referenced paks
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